Na wykładzie zostały poruszone kwestie metody naukowej oraz zostały nam przedstawione metody symulacji komputerowych mających zastosowanie w tworzeniu gier. Przypomnieliśmy sobie z czego składa się materia oraz jaka jest wielkość atomu. Omówiliśmy do czego służą nam komputery oraz szukaliśmy różnic między komputerem, smartfonem a kalkulatorem. Przedstawione zostały rodzaje grafiki – Rastrowa (2D) oraz Wektorowa (3D). Każdy poruszany wątek został przedstawiany na prezentacji multimedialnej co pozwoliło uczniom precyzyjniej wyobrazić sobie i zagłębić się w temat. Na wykładach można było dostrzec duże zainteresowanie uczniów poruszanym tematem.
Weronika Buczkowska kl.IIg